¿Buscas una nueva GPU para juegos, multipantalla o algo más? Aquí está todo lo que necesitas saber para comprar las últimas tarjetas de vídeo Nvidia GeForce y AMD Radeon con confianza.
Cómo comprar la mejor GPU para juegos
Si eres un jugador de PC o un creador de contenido que vive y muere a la velocidad de tu software acelerado por gráficos, tu tarjeta de vídeo es el motor que impulsa lo que puedes hacer, o lo bien que puedes presumir. Y hasta hace unos meses, ese alarde era muy caro.
En los últimos dos años, a veces comprar una tarjeta de video se sintió como si se tratara de una rara bombilla de flores, no de un componente de PC, en medio de un frenesí de tulipanes del siglo XXI. La moda de la criptografía de 2017 y 2018 provocó una gran demanda de potencia gráfica -el tipo de músculo informático más adecuado para la minería digital de divisas amateur y profesional- y, por lo tanto, para ciertas tarjetas de vídeo. Los precios de las tarjetas, incluso de las más modestas, volaron por los aires. Durante un tiempo, el mercado se volvió completamente loco. Algunas tarjetas se venden por el doble o más de su precio de lista, si es que las puede encontrar en stock.

Aquí en ’19, ese alboroto se ha calmado, al menos por el momento. Nuestra guía le ayudará a clasificar las mejores opciones de tarjetas de vídeo para su PC de escritorio, lo que necesita saber para actualizar un sistema y cómo evaluar si una tarjeta en particular es una buena compra. También hablaremos de algunas de las próximas tendencias, que podrían afectar a la carta que elijas.
Incluso con la criptomanía en declive por ahora, es necesario elegir con cuidado. Después de todo, las tarjetas de vídeo de consumo oscilan entre menos de 50 dólares y más de 1.000 dólares. Es fácil pagar de más o comprar de menos. (No te dejaremos hacer eso, sin embargo.)
Quién es quién en las GPUs: DMAE vs. Nvidia
En primer lugar, ¿qué hace una tarjeta gráfica? ¿Y realmente necesitas uno?
Si está buscando un PC de sobremesa preconstruido en el mercado, a menos que se trate de una máquina orientada a juegos, los fabricantes de PC harán menos hincapié en la tarjeta gráfica en favor de la promoción de las opciones de CPU, RAM o almacenamiento. De hecho, a veces es por una buena razón: un PC de bajo coste puede no tener una tarjeta gráfica, confiando en el silicio de aceleración de gráficos incorporado en su CPU (un «procesador gráfico integrado», comúnmente llamado «IGP»). No hay nada intrínsecamente malo en confiar en un IGP: la mayoría de los portátiles de empresa, los portátiles de consumo baratos y los ordenadores de sobremesa de bajo presupuesto los tienen, pero si usted es un jugador o un creador, la tarjeta gráfica correcta es crucial.
Una solución gráfica moderna, ya sea una tarjeta de vídeo discreta o una IGP, se encarga de la visualización de contenido 2D y 3D, de dibujar el escritorio y de decodificar y codificar el contenido de vídeo en programas y juegos. Todas las tarjetas de vídeo discretas del mercado de consumo se construyen alrededor de grandes chips de procesamiento gráfico diseñados por una de las dos empresas: AMD o Nvidia. Estos procesadores se denominan «GPUs» (unidades de procesamiento gráfico), un término que también se aplica, de forma confusa, a la propia tarjeta gráfica. (Nada sobre tarjetas gráficas…ahem, GPUs…es simple!)

Las dos empresas elaboran lo que se conoce como «diseños de referencia» para sus tarjetas de vídeo, una versión estandarizada de una tarjeta construida en torno a una GPU determinada. A veces, estas tarjetas de diseño de referencia son vendidas directamente por Nvidia (o, con menor frecuencia, por AMD) a los consumidores. Sin embargo, lo más frecuente es que sean duplicados por otros fabricantes de tarjetas (compañías a las que en la jerga de la industria se hace referencia como «socios de la junta» de AMD o Nvidia), como Asus, EVGA, MSI, Gigabyte, Sapphire, XFX y Zotac.
Dependiendo del chip gráfico en cuestión, estos socios pueden vender sus propias versiones de la tarjeta de referencia (siguiendo el diseño y las especificaciones establecidas por AMD o Nvidia), o crear sus propios productos personalizados, con diferentes diseños de refrigeradores, un ligero overclocking de fábrica, o características como la iluminación LED mood. Algunos socios de la placa harán ambas cosas, es decir, venderán versiones de referencia de una GPU determinada, así como sus propios diseños más radicales.
¿Quién necesita una GPU discreta?

Ya hemos mencionado los gráficos integrados (IGP). Los IGPs son capaces de satisfacer las necesidades de la mayoría de los usuarios generales de hoy en día, con tres amplias excepciones….
Usuarios de estaciones de trabajo profesionales. Estas personas, que trabajan con software CAD o en la edición de vídeo y fotos, se beneficiarán enormemente de una GPU discreta. Algunas de sus aplicaciones clave pueden transcodificar vídeo de un formato a otro o realizar otras operaciones especializadas utilizando recursos de la GPU en lugar de (o además de) los de la CPU. La rapidez dependerá de la aplicación en cuestión, de la GPU y CPU específicas que posea y de otros factores.
Usuarios orientados a la productividad con múltiples pantallas. Las personas que necesitan un gran número de pantallas también pueden beneficiarse de una GPU discreta. Los sistemas operativos de sobremesa pueden controlar simultáneamente las pantallas conectadas a la IGP y a las GPUs discretas. Si alguna vez has querido tener cinco o seis pantallas conectadas a un único sistema, puedes combinar una IGP y una GPU discreta para conseguirlo.
Dicho esto, no se necesita necesariamente una tarjeta gráfica de gama alta para hacerlo. Si simplemente está mostrando aplicaciones de negocio, múltiples ventanas de navegador o muchas ventanas estáticas en múltiples pantallas (por ejemplo, juegos de PC no exigentes), todo lo que necesita es una tarjeta que admita las especificaciones de pantalla, las resoluciones, las interfaces de monitor y el número de paneles que necesita. Si estás mostrando cuatro navegadores web en cuatro paneles de visualización, una tarjeta GeForce RTX 2080 Super, por ejemplo, no ofrece mayores ventajas que una tarjeta GeForce GTX 1660 con las mismas salidas compatibles.
Jugadores. Y, por supuesto, está el mercado de los videojuegos, para el que la GPU es posiblemente el componente más importante. Las opciones de RAM y CPU son importantes, pero si tienes que elegir entre un sistema de gama alta en torno a 2016 con una GPU 2019 o un sistema de gama alta que utilice la GPU de gama alta que puedas comprar en 2016, querrás la primera.
Las tarjetas gráficas se dividen en dos clases distintas: tarjetas de consumo para juegos y trabajos de creación de contenidos ligeros, y tarjetas dedicadas para estaciones de trabajo profesionales y orientadas a la informática científica, los cálculos y el trabajo de inteligencia artificial. Esta guía, y nuestras revisiones, se centrarán en la primera, pero más adelante tocaremos un poco las tarjetas de las estaciones de trabajo. Las sub-marcas clave que necesita conocer en estos dos campos son GeForce de Nvidia y Radeon RX de AMD (en el lado del consumidor), y Titan y Quadro de Nvidia, así como Radeon Pro y Radeon Instinct de AMD (en el campo de las estaciones de trabajo pro). En 2017, Nvidia tenía la gama alta del mercado de tarjetas gráficas de consumo más o menos para sí misma, y sigue dominando el mercado.
Nos centraremos aquí en las tarjetas de consumo. La línea de tarjetas de consumo de Nvidia en 2019 se divide en dos clases distintas, ambas unidas bajo la marca GeForce de larga trayectoria: GeForce GTX y GeForce RTX. Por su parte, las tarjetas de consumo de AMD incluyen las familias Radeon RX y Radeon RX Vega, así como la Radeon VII.

Sin embargo, antes de entrar en las líneas individuales en detalle, vamos a esbozar una consideración muy importante para cualquier compra de tarjetas de vídeo.
Resolución del objetivo: Su primera consideración
La resolución es la cantidad de píxeles horizontal por vertical a la que la tarjeta de vídeo conducirá el monitor. Esto tiene una gran influencia en qué tarjeta comprar, y cuánto necesita gastar, al mirar una tarjeta de vídeo desde una perspectiva de juego.
Si usted es un jugador de PC, una gran parte de lo que querrá considerar es la(s) resolución(es) en la(s) cual(es) una determinada tarjeta de vídeo es la más adecuada para los juegos. Hoy en día, incluso las tarjetas de gama baja muestran los programas de todos los días a resoluciones tan altas como 3.840 por 2.160 píxeles (también conocidas como 4K). Pero para los juegos de PC extenuantes, esas tarjetas no tendrán ni de cerca el poder para manejar velocidades de fotogramas suaves a altas resoluciones como esas. En los juegos, la tarjeta de vídeo es la que calcula las posiciones, la geometría y la iluminación, y muestra la imagen en pantalla en tiempo real. Para ello, cuanto más alto sea el nivel de detalle en el juego y la resolución del monitor que estés ejecutando, más músculos de la tarjeta gráfica se necesitarán.
Las tres resoluciones más comunes a las que juegan los jugadores de hoy en día son 1080p (1.920 por 1.080 píxeles), 1440p (2.560 por 1.440 píxeles), y 2160p o 4K (3.840 por 2.160 píxeles). En términos generales, usted querrá elegir una tarjeta adecuada para la resolución nativa de su monitor. (La resolución «nativa» es la más alta soportada por el panel y la que mejor se ve en la pantalla.) También verá monitores de pantalla ultra ancha con resoluciones intermedias (3.440 por 1.440 píxeles es una resolución común); puede medirlas frente a 1080p, 1440p y 2160p calculando el número bruto de píxeles para cada una (multiplique el número vertical por el horizontal) y viendo dónde encaja esa resolución de pantalla en relación con las comunes. (Vea nuestros resúmenes de las mejores tarjetas gráficas para juegos de 1080p y las mejores tarjetas gráficas para juegos de 4K.)

Ahora, por supuesto, siempre puedes reducir los niveles de detalle de un juego para que se ejecute de forma aceptable a una resolución superior a la recomendada, o volver a marcar la resolución en sí. Pero hasta cierto punto, eso frustra el propósito de la compra de una tarjeta gráfica. Las cartas de gama alta están pensadas para jugar a 4K o para jugar a velocidades de refresco muy altas a 1080p o 1440p; no tienes que gastar $1,000 o incluso $500 para jugar más de lo que es aceptable a 1080p. Una consideración secundaria hoy en día, sin embargo, es ejecutar juegos a velocidades de fotogramas ultra altas para aprovechar las capacidades de actualización ultrarrápida de algunos monitores nuevos; más sobre eso más adelante. Veamos primero las líneas de los fabricantes de tarjetas gráficas y veamos cuáles son adecuadas para cada resolución de juego.
Conozca a las familias Radeon y GeForce
Las líneas de GPU de los dos grandes fabricantes de chips gráficos están en constante evolución, con modelos de gama baja adecuados para juegos de baja resolución que van desde modelos de élite para juegos a 4K y/o velocidades de actualización muy altas. Veamos primero la de Nvidia.
Alineación de Nvidia, 2019
La línea actual de la compañía está dividida entre tarjetas que utilizan GPUs de última generación (también conocidas como GPUs de la «serie 10»), apodadas la línea «Pascal», y las nuevas líneas GTX de las series 1600 y RTX 2000, basadas en GPUs que utilizan una arquitectura denominada «Turing». Sus cartas Titán son atípicas; más sobre ellas en un momento.
He aquí un breve resumen de las clases de tarjetas actualmente relevantes en las familias Pascal y Turing, sus precios aproximados y sus casos de uso….
Si eres un buen observador del mercado, puedes notar que muchas de las conocidas tarjetas GeForce GTX Pascal, como la GTX 1070 y la GTX 1080, no aparecen en la lista anterior. Se les está permitiendo vender y en 2019 dejarán el mercado en gran medida a favor de sus sucesores de GeForce RTX. Esperamos que esto suceda pronto en la GeForce GTX 1060 debido al lanzamiento de las GeForce GTX 1660 y 1660 Ti y, finalmente, de las tarjetas Pascal de menor tamaño.
Clasificaríamos la GT 1030 a GTX 1050 como tarjetas de gama baja, por debajo de 100 dólares o un poco más. Los modelos GTX 1650/1050 Ti a GTX 1660 Ti conforman el amplio rango medio de Nvidia, que va desde aproximadamente $150 a $350, o un poco más. (Esperamos que la GeForce GTX 1050 Ti sea sustituida por una posible GeForce GTX 1650 Ti más adelante en el año, si los rumores se toman a la ligera.)

Con las disculpas a nu-soul y nu-metal, las tarjetas de fin de vida de la clase GTX 1080, así como las GeForce RTX 2060 y RTX 2070 (tanto las originales como las nuevas variantes «Super»), constituyen lo que llamaríamos «nu-high end», ya que sustituyen a las antiguas GeForces de gama alta en la gama de $350 a $700. Las tarjetas RTX 2080 Super y RTX 2080 Ti, finalmente, forman lo que llamaríamos una nueva «clase de élite».
En cuanto a las tarjetas Titan, se trata esencialmente de tarjetas para estaciones de trabajo que sirven de puente entre el mundo de los gráficos profesionales y el mundo de los juegos de alta gama de 4K. Para la mayoría de los jugadores, los Titanes no serán de interés debido a su precio. Pero ten en cuenta que las tarjetas Titan Xp (más antiguas, alrededor de 1.200 dólares) y las más recientes Titan RTX (2.500 dólares) y Titan V (2.999 dólares) son opciones para los ganadores de Powerball, los pioneros del aprendizaje por ordenador, los desarrolladores de inteligencia artificial o las personas que participan en trabajos de cálculo vinculados a la GPU en el ámbito académico o profesional.
Conceptos básicos de las tarjetas gráficas: Comprensión de las especificaciones básicas
Ahora, las tablas de arriba le darán una buena idea de qué familias de tarjetas debe mirar, basándose en su monitor y en la resolución objetivo. Sin embargo, vale la pena tener en cuenta algunos números clave al comparar tarjetas: la velocidad del reloj del procesador gráfico, la VRAM integrada (es decir, la cantidad de memoria de vídeo que tiene) y, por supuesto, el precio. Y luego está la sincronización adaptativa.
Velocidad del reloj
Al comparar GPUs de la misma familia, una mayor velocidad de reloj base (es decir, la velocidad a la que funciona el núcleo de gráficos) y más núcleos significan una GPU más rápida. De nuevo, sin embargo: Esto es sólo una comparación válida entre tarjetas de la misma familia de productos. Por ejemplo, el reloj base de la venerable GeForce GTX 1080 es de 1.733 MHz, mientras que el reloj base es de 1.759 MHz en una versión de Republic of Gamers Strix (con overclocking de fábrica) de la GTX 1080 de Asus en su modo de juego listo para usar.
Tenga en cuenta que esta medida del reloj base es distinta de la del reloj de aumento del chip gráfico. El reloj de aumento es la velocidad a la que el chip gráfico puede acelerar temporalmente cuando está bajo carga, según lo permitan las condiciones térmicas. Esto también puede variar de una tarjeta a otra en la misma familia. Depende de la robustez del hardware de refrigeración de la tarjeta y de la agresividad del fabricante en sus ajustes de fábrica. Las tarjetas de socio de gama alta con refrigeradores multifuncionales gigantes tienden a tener los relojes más potentes para una GPU determinada.
Esto no quiere decir nada de la nueva categoría de AMD: «Reloj de juego». Según la empresa, el reloj de juego representa el «promedio de velocidad de reloj que los jugadores deben esperar ver en una amplia gama de títulos», un número que los ingenieros de la empresa recopilaron durante una prueba de 25 títulos diferentes en la nueva línea de tarjetas de Navi. Mencionamos esto para que no compares los relojes de juego con los relojes de boost o base, lo que el reloj de juego decididamente no lo es.
Memoria integrada
La cantidad de memoria de vídeo integrada (a la que a veces se hace referencia con el término oxidado «buffer de fotogramas») suele corresponderse con los requisitos de los juegos o programas para los que está diseñada la tarjeta. En cierto sentido, desde el punto de vista de los juegos de PC, puede contar con una tarjeta de vídeo para tener suficiente memoria para manejar los juegos exigentes actuales con las resoluciones y niveles de detalle para los que la tarjeta es adecuada. En otras palabras, un fabricante de tarjetas no suele sobreaprovisionar una tarjeta con más memoria de la que puede utilizar de forma realista; eso inflaría los precios y haría que la tarjeta fuera menos competitiva. Pero hay algunas arrugas en esto.
Una tarjeta diseñada para jugar a 1.920 x 1.080 píxeles (1080p) en estos días generalmente estará equipada con 4 GB o 6 GB de RAM, mientras que las tarjetas diseñadas para jugar a 2.560 x 1.440 píxeles (1440p) o 3.840 x 2.160 (2160p, o 4K) tienden a desplegar 8 GB o más. Normalmente, para las tarjetas basadas en una GPU dada, todas las tarjetas tienen una cantidad estándar de memoria. Las arrugas: En algunos casos aislados pero importantes, los fabricantes de tarjetas ofrecen versiones de una tarjeta con la misma GPU pero con diferentes cantidades de VRAM. Las más importantes que hay que conocer hoy en día son las tarjetas basadas en la GeForce GTX 1060 (algunas versiones de menor tamaño ofrecen 3 GB, frente a las de 6 GB), y las Radeon RX 570 y RX 580 (4 GB frente a 8 GB). Ambas son GPUs que encontrarás en las tarjetas de gama media más populares un poco por encima o por debajo de los 200 dólares, así que ten en cuenta la cantidad de memoria que hay en ellas. Las versiones más baratas tendrán menos.
Ahora, si estás buscando gastar $150 o más en una tarjeta de video, con la idea de una jugabilidad total de 1080p, una tarjeta con al menos 4GB de memoria realmente no debería ser negociable. Tanto AMD como Nvidia equipan sus GPUs de más de 200 dólares con más RAM que esto. (AMD ha aumentado hasta 8 GB en sus tarjetas RX-series, con 16 GB en su Radeon VII, mientras que Nvidia utiliza 6 GB u 8 GB en la mayoría, con 11 GB en su GeForce RTX 2080 Ti de élite). De cualquier manera, las tarjetas de menos de 4 GB sólo deben utilizarse para sistemas secundarios, juegos a baja resolución o juegos simples o antiguos que no necesiten muchos recursos de hardware.
El ancho de banda de la memoria es otra especificación que verá. Se refiere a la rapidez con la que los datos pueden entrar y salir de la GPU. Más es generalmente mejor, pero de nuevo, AMD y Nvidia tienen diferentes arquitecturas y a veces diferentes requerimientos de ancho de banda de memoria, por lo que los números no son directamente comparables.
Determinación de precios: ¿Cuánto debe gastar?

Generaciones de tarjetas van y vienen, pero las bandas de precios fueron constantes durante años, al menos cuando el mercado no fue distorsionado por los mineros de la criptocurrencia. Ahora que el apuro ha disminuido, AMD y Nvidia tienen como objetivo los juegos de 1080p ligeros en el rango de precios de 100 a 180 dólares, los 1080p de gama alta y los 1440p de nivel básico en tarjetas de entre 200 y 300 dólares, y los juegos de 1440p ligeros a detallados de entre 300 y 400 dólares.
Si desea una tarjeta que pueda manejar 4K fácilmente, necesitará gastar más de $400. Una GPU que pueda impulsar los juegos de 4K con altos niveles de detalle costará entre 500 y 1.200 dólares. Las tarjetas en el mercado de $150 a $350 generalmente ofrecen mejoras en el rendimiento en línea con su costo adicional. Si una tarjeta es una cantidad más cara que otra, el aumento del rendimiento suele ser proporcional al aumento del precio. Sin embargo, en las pilas de tarjetas de gama alta y de nivel de élite, esta regla desaparece; gastar más dinero produce rendimientos que disminuyen los rendimientos.
Una vez un asunto religioso: FreeSync frente a G-Sync
¿Debería comprar una tarjeta basada en si soporta una de estas dos venerables especificaciones para suavizar el juego? Depende del monitor que tenga.
FreeSync (la solución de AMD) y G-Sync (la de Nvidia) son dos caras de la misma moneda, una tecnología llamada sincronización adaptativa. Con la sincronización adaptativa, el monitor muestra una frecuencia de actualización variable liderada por la tarjeta de vídeo; la pantalla dibuja a una frecuencia que aumenta y disminuye de acuerdo con las capacidades de salida de la tarjeta en cualquier momento dado en un juego. Sin ella, las oscilaciones en la frecuencia de fotogramas pueden provocar artefactos, tambaleo/tartamudeo de la acción en pantalla, o desgarramiento de la pantalla, en el que las mitades de la pantalla no coinciden momentáneamente. En la sincronización adaptativa, el monitor dibuja un fotograma completo sólo cuando la tarjeta de vídeo puede ofrecer un fotograma completo.
El monitor que posee puede ser compatible con FreeSync o G-Sync, o con ninguno de los dos. FreeSync es mucho más común, ya que no aumenta el coste de fabricación de un monitor; G-Sync requiere hardware dedicado dentro de la pantalla. Puede que quieras optar por un fabricante de GPUs o por otro basado en esto, pero ten en cuenta que las cosas están cambiando en este frente. En CES 2019, Nvidia anunció una modificación del controlador que permitirá a los monitores compatibles con FreeSync utilizar la sincronización adaptativa con tarjetas Nvidia GeForce de último modelo, y un pequeño subconjunto de monitores FreeSync ha sido certificado por Nvidia como «G-Sync Compatible». Así que la elección puede no ser tan blanca y negra (o tan roja o verde) como lo ha sido durante años.
Actualización de un escritorio preconstruido con una nueva tarjeta gráfica

Suponiendo que el chasis sea lo suficientemente grande, la mayoría de los sistemas de sobremesa preconstruidos tienen suficiente capacidad de refrigeración para aceptar una nueva GPU discreta sin problemas.
Lo primero que hay que hacer antes de comprar o actualizar una GPU es medir el interior del chasis en función del espacio disponible en la tarjeta. En algunos casos, existe un abismo entre el extremo derecho de la placa base y las bahías de los discos duros. En otros, puede que apenas tengas una pulgada. (Vea nuestras tarjetas gráficas favoritas para PCs compactos.)
A continuación, compruebe la altura de su tarjeta gráfica. Los socios de tarjeta a veces envían sus propios refrigeradores de tarjeta que se apartan de los diseños de referencia estándar de AMD y Nvidia. Asegúrese de que si la tarjeta elegida tiene un diseño más fresco y elaborado, no sea tan alta que impida que la caja se cierre.
Finalmente: la fuente de alimentación (PSU). Su sistema necesita tener una fuente de alimentación que esté a la altura de la tarea de darle a una nueva tarjeta suficiente energía. Esto es algo que hay que tener especialmente en cuenta si está colocando una tarjeta de vídeo de gama alta en un PC preconstruido que estaba equipado con una tarjeta de gama baja, o ninguna tarjeta en absoluto. Doblemente si se trata de un sistema de presupuesto o de negocio; estos PCs tienden a tener fuentes de alimentación insuficientes o mínimamente aprovisionadas.
Los dos factores más importantes a tener en cuenta aquí son el número de cables de seis y ocho clavijas en su fuente de alimentación, y el vatiaje máximo para el que está clasificada la fuente de alimentación. La mayoría de los sistemas modernos, incluidos los vendidos por fabricantes de equipos originales como Dell, HP y Lenovo, emplean fuentes de alimentación que incluyen al menos un conector de alimentación de seis clavijas destinado a una tarjeta de vídeo, y algunos tienen un conector de seis clavijas y otro de ocho clavijas. Las tarjetas gráficas de gama media y alta requerirán un cable de seis clavijas, un cable de ocho clavijas o una combinación de ambas para proporcionar la energía necesaria a la tarjeta. (Las tarjetas de más bajo consumo extraen toda la energía que necesitan de la ranura PCI Express.) Asegúrese de saber lo que necesita su tarjeta en términos de conectores.
Nvidia y AMD describen los vatios de alimentación recomendados para cada una de sus familias de tarjetas gráficas. Tome estas pautas en serio, pero son sólo pautas, y generalmente son conservadoras. Si AMD o Nvidia dicen que necesitas al menos una fuente de alimentación de 500 vatios para ejecutar una GPU determinada, no te arriesgues con los 300 vatios de agua que tengas instalados, pero debes saber que tampoco necesitas una fuente de alimentación de 800 vatios para garantizar suficiente espacio libre.
Puertos y Preferencias: ¿Qué conexiones debe tener mi tarjeta gráfica?

Hay tres tipos de puertos comunes en el borde posterior de una tarjeta gráfica actual: DVI, HDMI y DisplayPort. Algunos sistemas y monitores siguen utilizando DVI, pero es el más antiguo de los tres estándares y se está eliminando gradualmente en muchas tarjetas de gama alta aquí en 2019.
La mayoría de las tarjetas tienen varios puertos DisplayPort (a menudo tres) y un puerto HDMI. Cuando se trata de HDMI versus DisplayPort, tenga en cuenta algunas diferencias. En primer lugar, si planea utilizar una pantalla de 4K, ahora o en el futuro, su tarjeta debe ser al menos compatible con HDMI 2.0a o DisplayPort 1.2/1.2a. Está bien si la GPU es compatible con cualquier cosa que esté por encima de esas etiquetas, como HDMI 2.0b o DisplayPort 1.4, pero eso es lo mínimo que necesitas para una reproducción o juego de 4K sin problemas. (Las tarjetas de última generación de ambos fabricantes estarán bien en este punto.)
Además, por ahora, sólo DisplayPort 1.4 es compatible con juegos de 4K a más de 60 Hz, y DisplayPort es también la única forma de conseguir una resolución de 1440p a más de 60 Hz con G-Sync activado. Debe garantizar que está comprando una tarjeta con al menos DisplayPort 1.4-out si planea utilizar cualquiera de estas resoluciones por encima del umbral de 60 Hz con G-Sync activado.
Ten en cuenta que algunas de las últimas tarjetas de la serie GeForce RTX de Nvidia utilizan un nuevo puerto, llamado VirtualLink. Este puerto se parece a (y puede servir como) un puerto USB Type-C que también soporta DisplayPort sobre USB-C. Sin embargo, para qué está diseñado el puerto: para conectar las futuras generaciones de auriculares de realidad virtual (VR), proporcionando la potencia y el ancho de banda adecuados a las necesidades de las pantallas VR montadas en la cabeza (HMD). Es bueno tenerlo, pero ningún hardware de RV lo soporta todavía.
Mirando hacia el futuro: Tendencias en tarjetas gráficas
Nvidia ha estado en el asiento del conductor de la tarjeta de vídeo de consumo durante algunos años, pero el 2019 debería ver más acción que cualquier otra en la memoria reciente para sacudir las cosas entre los dos grandes jugadores.
GeForce Vs. Radeon: Mirando hacia adelante
Si tu objetivo es una tarjeta gráfica de gama alta (definimos que, en estos días, como tarjetas de 500 dólares o más) para jugar a juegos de 4K, y planeas usar la tarjeta durante tres a cinco años, la parte superior del mercado es principalmente el juego de Nvidia en este momento. Pero eso podría cambiar a medida que avance el año 2019, con las tarjetas «Navi 20» de próxima generación de AMD esperadas, posiblemente, a finales de este año. Basadas en el mismo proceso de fabricación de 7 nm que las primeras Navis, estas tarjetas podrían cambiar la suerte de AMD en el espacio gráfico de gama alta. La Radeon VII, su primera tarjeta de vídeo de 7 nm, es una oferta competente para los creadores de contenidos y juegos de 1440p/4K, pero no derriba la RTX 2080 y la nueva GeForce RTX 2080 Super en la mayoría de los aspectos. (Vea nuestro enfrentamiento AMD Radeon VII contra Nvidia RTX 2080: ¿Qué tarjeta de juego de gama alta comprar?)
RV: ¿Nuevas interfaces, nuevos HMDs?

Como hemos mencionado con VirtualLink, la RV es otra consideración. Los requisitos de la RV son ligeramente diferentes de los de los monitores simples. Los dos HMD de RV convencionales, el HTC Vive y el Oculus Rift, tienen una resolución efectiva en ambos ojos de 2.160 por 1.200. Esto es significativamente inferior a 4K, y es la razón por la que las GPUs de gama media como la Radeon RX 580 de AMD o la GeForce GTX 1060 de Nvidia pueden utilizarse para la RV. Por otro lado, la RV exige velocidades de cuadro más altas que los juegos convencionales. Las bajas frecuencias de cuadro en la RV (cualquier cosa por debajo de 90 cuadros por segundo se considera baja) pueden resultar en una mala experiencia de juego en la RV. Las GPUs de gama alta en la categoría de más de 300 dólares ofrecerán mejores experiencias de RV hoy en día y más longevidad en general, pero la RV con auriculares de última generación se puede mantener en una tarjeta de gama baja que la de 4K.
Dicho esto, a medida que el 2019 ha progresado, hemos visto al menos dos nuevos auriculares que han aumentado un poco los requisitos de potencia. El Oculus Rift S ha elevado el listón a una resolución de 2.560 por 1.440 píxeles por ojo, mientras que el tan esperado Índice de Válvulas ha bombeado sus propios números respectivos hasta 1.440 por 1.600 por ojo, o 2.880 por 3.200 píxeles en total.
Si decides derrochar en uno de estos nuevos auriculares, necesitarás una tarjeta gráfica que pueda satisfacer sus intensas demandas (80 Hz en la Rift S y 144 Hz en el Index). Valve recomienda tener instalada al menos una GeForce GTX 1070 si desea ejecutar sus nuevos auriculares con un clip completo.
Monitores de alta actualización: Una nueva frontera para los jugadores serios

Por último, tenga en cuenta otra tendencia que está ganando impulso en el lado de los monitores: los monitores de juegos de alta calidad. Durante mucho tiempo, 60 Hz (o 60 redibujos de pantalla por segundo) fue el techo de refresco de panel para la mayoría de los monitores de PC. Estamos viendo la aparición de muchos modelos con techos de refresco más altos, diseñados especialmente para los jugadores. Estos paneles pueden soportar hasta 120Hz, 144Hz, o más para un juego más suave. (Esta capacidad también se puede utilizar con FreeSync o G-Sync para permitir una velocidad de fotogramas suave cuando la tarjeta es empujada al límite.)
Lo que esto significa: Si tienes una tarjeta de vídeo que puede empujar cuadros en un juego dado por encima de 60 fps, en un monitor de alta actualización puedes ver esos cuadros que antes estaban «gastados» en forma de un movimiento de juego más suave. A la mayoría de los jugadores ocasionales no les importará, pero la diferencia está marcada si juegas títulos de acción rápida, y los sabuesos competitivos de los deportes electrónicos encuentran la fluidez una ventaja competitiva. En resumen: Comprar una tarjeta de vídeo potente que aumenta la velocidad de fotogramas puede ser una gran ayuda hoy en día, incluso para jugar a una resolución peatonal como 1080p, si se combina con un monitor de alta frecuencia de imagen. Sin embargo, los juegos de alta actualización y de alto nivel de detalle en 4K todavía están más allá de las cartas de hoy en día en los juegos más exigentes.
¿Listo para nuestras recomendaciones?
Las GPUs que se muestran a continuación abarcan desde las más económicas hasta las de gama alta, lo que representa una amplia gama de las mejores tarjetas disponibles en la actualidad. Actualizaremos esta historia a medida que cambie el panorama de las tarjetas gráficas, así que vuelve a menudo para ver los últimos productos y consejos de compra.
Tenga en cuenta que hemos tenido en cuenta sólo una muestra de tarjetas de terceros aquí; muchas más llenan el mercado. Puede tomar nuestra recomendación de una sola tarjeta de referencia en una clase de tarjeta determinada (como la GeForce RTX 2060 o la Radeon RX 5700 XT) como un respaldo similar de la familia en su conjunto.
Las mejores tarjetas gráficas destacadas en este resumen:

AMD Radeon RX 5700 XT
Pros: Fuerte propuesta de valor para una tarjeta de vídeo de gama media. Resultados de 1440p por encima de 60fps en todos los puntos de referencia. Radeon Image Sharpening mejora la fidelidad visual del juego.
Contras: Sólo modestos retornos tempranos en el overclocking de nuestra muestra. No es compatible con el rastreo de rayos de hardware. Refrigerador de ventilador ruidoso.
En resumidas cuentas: Con su Radeon RX 5700 XT, AMD presenta su nueva arquitectura gráfica, un conjunto de mejoras de software y la velocidad suficiente para mantener a raya a los jugadores de 1440p y a las tarjetas GeForce de la competencia.
Nvidia GeForce RTX 2070 Super
Pros: Excelente precio por rendimiento. Los resultados estables del overclocking le ayudan a competir con el RTX 2080 original. Funciona en silencio. Los núcleos RT y Tensor garantizan la seguridad en el futuro.
Contras: No llegó antes.
En resumidas cuentas: Con un rendimiento cercano a RTX 2080 y especificaciones similares, la GeForce RTX 2070 Super de Nvidia es la mejor opción para jugar a 4K a 60 Hz y a 1440p para disfrutar de una experiencia de juego altamente refrescante. Es una tarjeta asesina por el dinero.
MSI GeForce RTX 2080 Gaming X Trio
Pros: Excelente refrigeración. Agresivo overclock de fábrica. Conectores de alimentación dobles de ocho clavijas y mayor potencia nominal. Iluminación LED RGB de dos zonas.
Contras: 12.9 pulgadas de largo significa que no caben en muchos casos. El diseño de refrigeración expulsa el aire hacia el chasis. Las funciones de trazado de rayos y DLSS siguen estando infrautilizadas, como ocurre con todas las tarjetas RTX.
En resumidas cuentas: Un enfriador de aire masivo y dos conectores de alimentación de ocho clavijas hacen de la GeForce RTX 2080 Gaming X Trio de MSI una de las tarjetas de socio RTX 2080 más robustas que hemos visto. ¿El único desafío? Adaptándolo a la caja de su PC.
Zotac GeForce RTX 2060 Amp
Pros: Más rápido que la GeForce GTX 1070 por menos dinero. Diseño compacto de dos ranuras. Ventiladores silenciosos. Altura de dintel para overclocking suave.
Desventajas: A diferencia de Nvidia RTX 2060 Founders Edition, carece de un puerto USB tipo C VirtualLink. Su precio es superior al de la GeForce GTX 1060 a la que sustituye. 8 GB de memoria de vídeo habría sido ideal.
En resumidas cuentas: La RTX 2060, la mejor relación calidad-precio de la serie GeForce RTX 20, es una digna, aunque más cara, sucesora de la venerable GTX 1060.
AMD Radeon RX 5700
Pros: Excelente relación calidad-precio. Resultados sólidos en juegos de 1440p. Los ventiladores de refrigeración calientan la mayoría de las carcasas de su PC.
Desventajas: El enfriamiento del soplador sigue siendo bastante fuerte. El techo del overclocking es bajo, en este momento.
En resumidas cuentas: Gaming a 1440p es la fuerza de la Radeon RX 5700, una entrada sólida que, junto con su RX 5700 XT kin, hace de AMD un verdadero jugador de nuevo el campo de las tarjetas de vídeo de gama media.
MSI GeForce GTX 1660 Ti Gaming X 6G
Pros: Excelente relación precio/rendimiento para juegos de 1080p. Supera a las tarjetas GTX de la generación anterior en ambos lados de su precio. Refrigeración excepcional. Sólido potencial de overclocking.
Contras: No es bueno para los juegos de 4K. La tarjeta upclocked de MSI está más cerca del precio de la RTX 2060 Founders Edition que la mayoría de las tarjetas Ti GTX 1660.
En resumidas cuentas: La GeForce GTX 1660 Ti Gaming X 6G de MSI es excepcional para hacer lo que está diseñada para hacer: ofrecer una opción de GPU de coste moderado a los jugadores que buscan altas velocidades de actualización en 1080p.
Nvidia GeForce RTX 2060 Super
Pros: Fuertes resultados en juegos de alta calidad y 1440p. Precios competitivos. Estructura de tarjeta muy atractiva. Puerto DVI para monitores heredados.
Contras: No lo suficientemente potente como para manejar todos los juegos AAA a mayor resolución.
En resumidas cuentas: La GeForce RTX 2060 Super de Nvidia se extiende sobre la delgada línea entre una tarjeta de vídeo hecha para esports y una para el rendimiento de juegos AAA, y ofrece resultados consistentes en cada lado donde más importa.
Nvidia GeForce RTX 2080 Super
Pros: Velocidades de imagen superiores a las de la GeForce RTX 2080 al mismo precio que la tarjeta de referencia básica RTX 2080. Fuertes resultados en juegos de 4K.
Contras: Mínimo headroom de overclocking. Exageración para juegos de 1440p (a menos que estés usando un panel de alta actualización).
En resumidas cuentas: No ofrece el mismo rendimiento que las demás tarjetas RTX Super de Nvidia, pero la GeForce RTX 2080 Super es una potente tarjeta gráfica para juegos de 4K que mejora la original a la vez que mantiene su precio bajo control.
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition
Pros: Establece una nueva barra para el rendimiento de una sola GPU. Diseño silencioso y de funcionamiento en frío. Soporta trazado de rayos y DLSS para futuros juegos. Fácil de conseguir al menos superposiciones modestas.
Contras: Founders Edition tiene una prima de $200 sobre una ya costosa tarjeta de base/referencia. Los juegos tomarán tiempo para adoptar el trazado de rayos y DLSS.
En resumidas cuentas: La GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition de Nvidia, una de las Ferrari entre las GPU para juegos, representa la clase más rápida de tarjetas que el dinero puede comprar. Simplemente prepárate para pagar el precio de un superdeportivo y disfrutar de su lujoso viaje para juegos de 4K y de alta calidad.
XFX Radeon RX 580 GTS XXX Edition
Pros: Superó a la GTX 1060 de Nvidia en la mayoría de nuestras pruebas de DirectX 12. Listo para la RV.
Contras: No mucho más rápido que el Radeon RX 480, a pesar de ser más grande, más potente. El modelo XFX que probamos es grande para una tarjeta de esta clase. La tarjeta XFX tenía un conector de alimentación de ocho clavijas empotrado.
En resumidas cuentas: La «refinada» tarjeta Polaris de AMD se compara con la GTX 1060 de Nvidia. Es una elección sólida para juegos de 1080p en alta configuración, o para juegos de 1440p si 60fps no es tu objetivo.
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